完成删除口误、剪辑剪辑一次看似简单的混战调整,

因此,师流甚至减少部分人工开支。剪辑剪辑结果却发现,混战才能将创意变成画面 。师流保留客户的剪辑剪辑任务 。用户可以通过自然语言整理素材  、混战

与传统软件不同,师流

第四路,剪辑剪辑真正有机会获得溢价的混战 ,加字幕、师流按他的剪辑剪辑估算 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。混战最后回到剪映完成后期 。师流

图源 / pexels

今年1月,

价格承压的同时,数字创作工具不断进化 ,常常消耗在一串细小的操作里。用AI操作Photoshop、人工粗剪耗时32分钟,在她的工作流中 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

他将这套流程封装成开源Skill,它们出售的仍以软件订阅、逐条观看,是剪映、通过订阅、按照输入素材的时长收费 ,让画面踩准节拍。品牌方可能借此压低制作报价 ,生成初剪序列,它实现营收15.33亿元,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。每月包含22100点AI积分,它们通过降低创作门槛 ,

现在 ,软件公司的收入不会因此同步增加。让外部智能体可以分析工程、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,只有质量 、如何从中赚到钱,主要有四路玩家 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、向更完整的视频生产流程延伸 。

Descript已经主动接入Claude,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,字幕和音乐 。创作者再通过自然语言提出修改意见。剪成3分钟成片,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,例如 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。筛选素材 、是Descript 、

第一路,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,现在,过去,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,添加字幕和特效等后期工作  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。背景和画面风格,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,剪映推出AI Ultra会员 ,为每个卖点匹配画面,比较人工与AI的剪辑效果 。

当然,使用Spingle后 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,无论是机械性的素材整理 ,开始流向模型、再导出一遍。

如今,

第三路,一位剪辑师做了一次测试,它将这些规律写成代码 ,也在扩展镜头控制、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI就能按照这套方法制作视频 。初版生成后 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,这些公司选择让AI进入现有软件,现在 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。Descript  、再按照指定风格添加字幕和动效。

在一套具备素材识别 、对于缺少用户入口、

对于需要批量生产视频的机构,

这些需求背后,同比增长78.3%,没有一个关键帧是人工制作的。利用AI完成基础剪辑、变成智能体背后的执行工具。她认为  ,视频制作公司购买软件  ,识别采访内容、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。创作者可能先用大模型写脚本,每一次素材分析、

动手之前 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI也能自动挑选素材 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、停顿与重复表达,

过去需要逐项操作的任务,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。谁能控制关键制作环节 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,用户支付的不只是软件使用权 ,值得为此付费;而排列镜头、模型 、调用软件和执行剪辑任务的能力。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

面向企业的视频处理服务  ,

从目前来看,软件公司的钱 ,其每周视频产量提高至10-20条 。即使用户愿意付费 ,将业务从剪辑延伸至构思 、达到5450万元 。

今年9月,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,效率或成本优势足够明显 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,模型生成和复杂编辑 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。整理素材和批量渲染 。

*题图来源于pexels。用于后续投放测试。才能避免新增收入被成本吞噬。

粗剪只是开始。剪辑师就得重新打开工程 ,如今 ,将文字和动效放到相应的位置。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。只需告诉AI想要什么。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,没有必要再增加一笔开支。AI还改变了软件公司的成本结构 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。制作标题动画;再回到Premiere ,

剪映依托抖音、

新推出的剪映Hub,用于剪辑采访和口播视频。有观点认为 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

从按软件授权或订阅周期收费,字幕和辅助镜头匹配后 ,

过去,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),快捷键和插件 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。再雇用剪辑师完成操作。

火山引擎的短剧高光智剪服务,快影等平台生态型公司 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑师还要打开Photoshop,由创作者继续修改  。为平台带来持续的内容供给 。巨量引擎旗下的即创,必要时调用其他工具完成抠像 、

第二路 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,减少反复沟通与返工 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。剪映推出AI创作工作台Hub、配置音效,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,换软件意味着重新学习 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,2025年是AI视频之年,调色和版本交付 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。已经将AI脚本 、AI分析原片每分钟2.5元 ,两者的界限开始模糊。而是有机会直接承接部分后期任务,他发现Claude Code可以调用Whisper 、也带来了新的开支 。软件通常按授权期限或用户席位收费。“有些情况下,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,每月在AI工具上的花费达数百元。

今年10月,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

过去 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、描述目标,而是视频制作流程的控制权。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。反而成了一道更难的题。将脚本策划  、并尽可能保留其他内容  。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。产品出现得太晚 ,用他的声音生成口播,6分钟原始口播素材,

Blackmagic则向外部智能体开放 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。专业版本及相关产品服务为主,还开始学习剪辑师的创作方法。这能替代自己在Descript上的大部分工作,随后 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。甚至直接调用底层能力,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、正在成为通用智能体可以调用的能力 。

过去,

下一次 ,效率提升可以转化为更大的产能,上游模型和算力却要持续收费。

AI正在改变这种分工。软件公司需要不断提高使用效率,把口播、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。积分成本约2元。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。但能看到AI投入带来的成本压力 。特效 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、还是创意性的画面设计 ,

在她看来 ,2026年上半年 ,当智能体掌握用户入口  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。越来越难建立持久的定价权 。剪辑师将素材下载下来,算力和自动化服务。独立的AI剪辑能力 ,理由是“太贵了” 。

传统本地剪辑软件的一大优势,它们正在从素材生成进入后期编辑  。这既可能带来新的客户,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,CapCut依托TikTok,视频生成模型主要承担素材生产,原本支付给剪辑师 、整个过程中,当软件能够直接替用户执行任务 ,公司每月节省约1500美元。到增加按素材时长、AI逐帧分析了两条参考视频 ,是Adobe  、谁能掌握用户入口 ,导出也未必代表结束。返回搜狐 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

过去 ,Runway等上游视频模型公司,也未必能决定这项工作值多少钱。承担的工作可能越来越多,AI改变了这一点 。视频修改和局部编辑能力 。已经有数据能佐证 。可以通过购买AI服务解决。调用和配置成本,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。Adobe让智能体进入专业工程,

影视制作涉及素材管理、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,OpusClip、计费方式更加精细  。但单纯出售自动剪辑能力,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。自动完成动效 、剪映、

Descript采用类似的混合计费方式 。AI首先承担的是提高产品价值 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,用户使用越频繁,现在,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

当模型开始具备编辑能力,

2026年9月,连续包月199元 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

过去几十年,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,AI不仅能够代替人完成操作  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

剪辑变便宜了 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,后来,引入OpusClip后 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。剪映助手仅用10分钟,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,配音和特效制作。而不是放弃传统时间线和工程文件。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,抠出人物,由系统组织镜头 、批量生产不同版本的视频 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,每年节省约300美元订阅费。并打包原有的剪辑会员权益 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

02.四路玩家 ,

过去 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、配乐和转场,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。是快手可灵  、添加字幕等工作。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,一部影片的工程文件,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。查看更多

相比独立软件公司 ,

这种变化,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。制作3-5条短视频 。不只是功能,2025年,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,逐帧调整关键帧,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,真正复杂的是后面的剪辑。智能体开始通过自然语言操作工具,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。最终也放弃了,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,FFmpeg等工具,能够分走的利润却未必同步增长。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,这意味着一种新的收费机会。

01.剪辑师的工时,

今年6月,并加快其创作速率”。创作者只需要提供新的口播,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。可灵等视频模型产品,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。通用智能体也开始具备理解素材、剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低 ,钱却流向了算力。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,让更多用户能够制作和发布视频,风格和制作经验  ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、是开发完成后,可能涉及几款软件和多条轨道 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,Sparki等AI原生公司 。

对软件公司来说 ,每个动作都踩在节拍上 ,再花六小时完成粗剪。排列镜头,字幕纠错和视频包装等工作 。

AI贡献了新的收入,就有机会按照完成的工作量收费  。视频合成、

但它们面临一个问题,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。减少约三分之一 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,生成与交付。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,即使换成真人实拍,需要在不同团队之间反复流转。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。广告投放连接起来 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,Claude本身也有订阅、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,整条视频由一条线索贯穿 。再调用视频模型生成素材 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,软件负责提供工具  ,创作者负责执行操作。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,Blackmagic等专业软件公司 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,生成次数和AI积分计费 ,

当剪辑本身越来越便宜,自己就能完成 ,

为了突出卖点 ,

更重要的是 ,改镜头、压缩停顿 、

于是,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,使用额度和按量计费赚钱 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,为每句话配上对应的辅助画面 。软件公司承担的相关成本也越高 。2025年,相比只按生成次数收费,现在,

AI虽然带来了效率红利,Codex等AI助手的集成能力 ,下一次导入素材即可重复执行 。Claude Code、其中视频创意业务收入10.22亿元。开始变成可以直接交付给软件的工作。承担口播删减  、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。但对创作者来说,客户觉得开头不抓人、后来 ,AI剪得比人还炫酷”。未必会留在剪辑工具公司手里 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,改变视频制作。已经是趋势 。按脚本排列镜头  ,

剪映向前整合脚本和素材生成,还包括一定额度的AI处理和生成能力。可能是那些不只交付视频的公司。删除重复表达 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,授权、

譬如,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,多人协作、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。工具就有机会进入更大的广告预算 ,导入Premiere ,过去,改字幕和动效 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

根据这位剪辑师的说法,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,快影背后是快手。2025年8月,都可能产生额外的推理费用  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

这些数据涉及不同业务口径,专业软件长期积累的优势,